今日ばぶるすCSに出れる確率が0%から50%に上がったのでかなりやる気に。
今まで頭で考えて適当にカード評価してましたが、実際に回してみました。

組んだの

ジェイス4
ハンガーバック3
アヴァシン4

闇の掌握3
究極の価格1
石の宣告2
苦い真理2
苦渋の破棄2
破滅の道2
ギデオン2
衰滅2
罪人への強襲3
溺墓での天啓4


土地26(青14)

罪人への強襲のマナレシオが冷静に考えておかしいので、それで勝とうとしたデッキ。
ギデオンは少々デッキに合ってないけど、ラスゴ打ったあとのPW処理やイージーゲームを作るために入れた。
青を足したのはかなり欲張りだけど、ライフキツいけど苦い真理が使えるしアド源になってジェイスとの相性もいい溺墓での天啓が使えるため。


感想としては
・マナベースは割と何とかなる。
・アヴァシン強いけど本当に強いの?
・溺墓での天啓打ってもジェイスないとトップの罪人への強襲が使えない哀しみを背負う。
・やはりライフがキツい。
・エスパーにする意味本当にあるん?

という感じでした。

リストが見た通り固まってないのもありますが、かなりしんどそう。
罪人への強襲打てればいいだけなのにけっこう難しかった。

あとコントロールの宿命ですが、ぶん回りパターンってのが見えないのもつらい。
前の環境ですぐジェイスが変身するってのも望めない。
衰滅、アヴァシンで赤黒吸血鬼ぐらいは殺れそうですけど、他のちゃんとしたデッキに負けそう。
アヴァシンも赤執政ぐらいと相討ちできたらいいですけど、それ以外はフォグ性能の付いたセラ天という状況が考えられたので今いち強さをそこまで感じませんでした。


ちょっと前に考えたグルールランプレスランプみたいなの方がマナクリから追跡者からアド稼いで強いカード連打するだけなのに強そうでした。


もっと強いの考えよう。



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