PPTQ行けるか分からないけど取り敢えず作った
僧院の速槍4
ゴブリンの先達4
渋面の溶岩使い2
稲妻4
溶岩の撃ち込み4
乱激斬2
裂け目の稲妻4
頭蓋割り4
ボロスの魔除け4
焼尽の猛火4
アタルカの命令4
聖なる鋳造所3
踏み鳴らされる地2
山4
樹木茂る山嶺4
乾燥台地3
血染めのぬかるみ3
断崖の避難所1
サイド
流刑への道4
引き裂く流弾2
破壊的な享楽3
コーの火歩き3
僧院の導師3
スケシに弱そう
受け身な考え方なので押せ押せの大歓楽抜いてクリーチャー処理できる乱激斬入れてます。二股の稲妻の方がいいかもしれない。
サイド後はメンター出してパスで道開けて殴ってアタコマ打ったら強そうだったのでそのプランにする予定。
ちょっとメンター遅いかもだけど、アタコマで土地置きモードをうまく出来たら良いと思います(適当)
もうちょっと同型に強くしたい。
あとナカティルとパスがメインに入ったZooとバーンの中間みたいなやつも試したいですね。
アタコマ強いです。
僧院の速槍4
ゴブリンの先達4
渋面の溶岩使い2
稲妻4
溶岩の撃ち込み4
乱激斬2
裂け目の稲妻4
頭蓋割り4
ボロスの魔除け4
焼尽の猛火4
アタルカの命令4
聖なる鋳造所3
踏み鳴らされる地2
山4
樹木茂る山嶺4
乾燥台地3
血染めのぬかるみ3
断崖の避難所1
サイド
流刑への道4
引き裂く流弾2
破壊的な享楽3
コーの火歩き3
僧院の導師3
スケシに弱そう
受け身な考え方なので押せ押せの大歓楽抜いてクリーチャー処理できる乱激斬入れてます。二股の稲妻の方がいいかもしれない。
サイド後はメンター出してパスで道開けて殴ってアタコマ打ったら強そうだったのでそのプランにする予定。
ちょっとメンター遅いかもだけど、アタコマで土地置きモードをうまく出来たら良いと思います(適当)
もうちょっと同型に強くしたい。
あとナカティルとパスがメインに入ったZooとバーンの中間みたいなやつも試したいですね。
アタコマ強いです。
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