エスパードラゴンコントロール
2015年3月11日 MTGオジュタイの語り部が強い。
オジュタイの語り部4
龍王オジュタイ2
漂う死、シルムガル2
予期4
胆汁病3
究極の価格3
英雄の破滅4
オジュタイの命令4
命運の核心2
太陽の勇者、エルズペス2
時を越えた探索4
欺瞞の神殿4
静寂の神殿4
啓蒙の神殿2
汚染された三角州4
溢れかえる岸辺2
コイロスの洞窟3
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ1
沼2
島2
平地2
サイド
光輝の粛清3
軽蔑的な一撃3
否認3
悲哀まみれ2
完全なる終わり2
龍王シルムガル2
オジュタイの命令強すぎデックウィン。
ドラゴンで勝つというより軽量ドローと除去で適当に試合引き伸ばしてアド差で勝つけっこう雑なデッキ。
回してみた感じオジュタイがちょっと弱い。けどやむ無し枠っぽい。
殴ってアド稼ぐより普段は呪禁で構えて、出てきたPWを殴るついでにアド稼ぐっていう動きでいいと思います。
龍王シルムガルは緑信心用。囁きの森の精霊パクりたいおじさん。
ガチコントロールは厳しい。アショクだけで死ぬまである。ので完全なる終わりでPW除去を形だけでも水増し。
ナーセットはメインから動くことになるしオジュタイの命令とマナ域被るので不採用。対コントロール耐性を付けるなら欲しい。
威圧の誇示はけっこう意識。呪禁モードまで気にしてたら他のデッキに勝てないのでパーマネントは捌かれるものは0にした。
見えざるものの熟達は直接対処しにくいが、シルムガルとオジュタイ殴ってオール-2で片付けたい。
とにかくオジュタイの命令が強いです。
オジュタイの語り部4
龍王オジュタイ2
漂う死、シルムガル2
予期4
胆汁病3
究極の価格3
英雄の破滅4
オジュタイの命令4
命運の核心2
太陽の勇者、エルズペス2
時を越えた探索4
欺瞞の神殿4
静寂の神殿4
啓蒙の神殿2
汚染された三角州4
溢れかえる岸辺2
コイロスの洞窟3
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ1
沼2
島2
平地2
サイド
光輝の粛清3
軽蔑的な一撃3
否認3
悲哀まみれ2
完全なる終わり2
龍王シルムガル2
オジュタイの命令強すぎデックウィン。
ドラゴンで勝つというより軽量ドローと除去で適当に試合引き伸ばしてアド差で勝つけっこう雑なデッキ。
回してみた感じオジュタイがちょっと弱い。けどやむ無し枠っぽい。
殴ってアド稼ぐより普段は呪禁で構えて、出てきたPWを殴るついでにアド稼ぐっていう動きでいいと思います。
龍王シルムガルは緑信心用。囁きの森の精霊パクりたいおじさん。
ガチコントロールは厳しい。アショクだけで死ぬまである。ので完全なる終わりでPW除去を形だけでも水増し。
ナーセットはメインから動くことになるしオジュタイの命令とマナ域被るので不採用。対コントロール耐性を付けるなら欲しい。
威圧の誇示はけっこう意識。呪禁モードまで気にしてたら他のデッキに勝てないのでパーマネントは捌かれるものは0にした。
見えざるものの熟達は直接対処しにくいが、シルムガルとオジュタイ殴ってオール-2で片付けたい。
とにかくオジュタイの命令が強いです。
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